Pontos na Loja
Os pontos do envolvimento passam a moeda na Loja. O saldo de cada pessoa, o preço em pontos, o resgate, o estorno, o que nunca acontece com os pontos e o aviso fiscal.
Com pontos na Loja, os pontos que a pessoa ganha ao participar passam a valer algo concreto: uma mentoria, um bilhete, uma t-shirt, um curso. A equipa dá a um produto um preço em pontos, além do preço em dinheiro ou em vez dele, e a pessoa resgata-o com o seu saldo.
| Onde | O quê |
|---|---|
| Membros › Gamificação, cartão Saldo de pontos | Ligar, O nome da moeda e Como o saldo começa (Com os pontos que cada um já tem hoje ou Do zero), com o total em circulação; Guardar saldo. Proprietário e administrador |
| O produto, em Como é pago | Dinheiro, Pontos ou Pontos ou dinheiro, e o Preço em pontos |
| A Loja | O cartão mostra "ou N pontos" e o botão Resgatar com pontos; sem saldo suficiente, "Faltam N pontos". A janela de resgate mostra O seu saldo e Saldo depois |
| A Minha Conta › Os meus pontos | O saldo, os pontos, o nível e o extrato de ganhos e gastos |
| A página do membro, no menu | Extrato de pontos de outra pessoa, para o proprietário e o administrador |
Pontos e saldo
Cada pessoa passa a ter duas contas:
| O que é | O que muda | |
|---|---|---|
| Pontos | Tudo o que a pessoa já ganhou na gamificação | Ranking, nível, acesso por nível e badges. Gastar nunca diminui os pontos |
| Saldo | A parte dos pontos que ainda pode ser gasta | Cada ponto ganho entra no saldo; uma compra retira; um estorno devolve |
Tudo o que retira pontos (retirar um gosto, apagar uma publicação, um ajuste negativo) retira também saldo, por isso o saldo pode ficar negativo. Com saldo negativo, a pessoa não resgata nada até voltar a ficar positivo.
Ajuste da equipa a si própria. Um ajuste positivo de pontos que alguém da equipa dá a si próprio conta nos pontos, mas não no saldo: ninguém da equipa se dá pontos para esvaziar a Loja. O ajuste feito por um workflow não conta como "a si própria".
Ligar
O recurso nasce desligado, e só o proprietário e o administrador o ligam. Ao ligar pela primeira vez, escolhe:
- O nome da moeda: pontos (a predefinição), moedas, PapoCoins…
- Como o saldo começa: com os pontos que cada pessoa já tem hoje, ou do zero (a partir daí, só o que for ganho). A escolha vale uma vez: desligar e voltar a ligar não reabre o saldo, que continua onde estava.
Antes de guardar, a pré-visualização mostra quantos pontos estão em circulação. Com a gamificação desligada, os pontos e o saldo ficam congelados, e um produto só em pontos fica indisponível.
O preço em pontos
Cada produto escolhe como se paga:
| Forma | O que a pessoa vê |
|---|---|
| Dinheiro (a predefinição) | Como sempre |
| Pontos | Só o preço em pontos |
| Pontos ou dinheiro | As duas formas; a pessoa escolhe |
- Aceitam pontos os produtos de pagamento único: digital (mentoria, hotseat, experiência), físico, bilhete de evento (o preço é por tipo de bilhete), curso e download.
- Não aceitam: subscrição, parcelado, reserva (que tem os créditos), adicionais e opções de plano.
- Não há pagamento misto (parte em pontos e parte em dinheiro). O cupão não vale no preço em pontos, e uma empresa não compra com pontos: os pontos são da pessoa.
- Stock, vagas, lote de bilhetes e "1 por pessoa" valem como na compra em dinheiro.
O resgate
- A pessoa vê o preço em pontos e, quando não tem o suficiente, quanto falta.
- Cada resgate é uma unidade. Um produto físico pede a morada de entrega.
- O resgate segue as mesmas regras de acesso da compra em dinheiro: um produto de uma Loja que a pessoa não abre, ou um curso, evento ou download de um espaço fechado para ela, não pode ser resgatado.
- A compra fica concluída de imediato, com o acesso liberado como numa compra gratuita. Não passa pelo processador de pagamento, não tem taxa da plataforma e não entra na receita, no saldo a receber nem nos levantamentos.
- A pessoa recebe o e-mail de compra, com "N pontos" em vez do valor. Nas vendas da comunidade, a compra aparece como paga com pontos.
Estorno
Só a equipa estorna uma compra com pontos, como uma compra em dinheiro (ver Reembolsos e contestações). O estorno é total: devolve todos os pontos ao saldo, retira o acesso e devolve a unidade ao stock. Não há estorno parcial.
O que nunca acontece com os pontos
Os pontos não se compram com dinheiro, não se convertem em dinheiro e não se transferem entre pessoas. São um programa de envolvimento da comunidade, não um meio de pagamento.
Aviso fiscal. A compra com pontos tem valor em dinheiro zero: a Memberfy não emite documento fiscal por ela. Entregar um produto físico ou um serviço em troca de pontos é uma obrigação da comunidade (como uma guia de remessa ou de oferta, quando se aplique). Consulte o seu contabilista: a Memberfy não dá orientação sobre regras fiscais.
Exemplos
Mentoria por pontos. A comunidade cria o produto Hotseat de 30 min (digital, 1 por pessoa, stock 10), só em pontos: 2.000. A Ana tem 3.400 pontos e saldo 3.400; resgata. O saldo passa para 1.400, e os pontos e o nível continuam em 3.400.
Bilhete com as duas formas. O Meetup SP custa R$ 40 ou 800 pontos. O Bruno, com saldo 300, vê que faltam 500 pontos e paga com PIX.
Quem pode
| Ação | Quem |
|---|---|
| Ligar, dar nome à moeda, escolher como o saldo começa | Proprietário e administrador |
| Dar preço em pontos a um produto | Quem cria e edita produtos |
| Resgatar | Membro, com saldo |
| Ver o saldo e o extrato de outra pessoa | Proprietário e administrador |
| Estornar | A equipa, como numa compra em dinheiro |
Na API
GETePUT /api/points/settings(proprietário e administrador):enabled,currencyNamee o início do saldo (current, os pontos de hoje, ouzero), com a circulação e a pré-visualização.GET /api/points/meeGET /api/points/members/{memberId}(a própria pessoa, ou proprietário e administrador): saldo, pontos, nível e o extrato de ganhos, gastos, estornos, aberturas e ajustes excluídos.- Produto:
pricingMode(MONEY, a predefinição,POINTSouPOINTS_OR_MONEY) epointsPrice; fora dos tipos aceites,400empricingMode. Um produto só em pontos fica comprice0. POST /api/storefront/products/{productId}/redeem(o membro;Idempotency-Keyopcional, a mesma chave devolve a mesma compra): a compraCOMPLETEDcompaymentMethod: "POINTS"epointsPaid. Saldo insuficiente:400points.insufficient, comdata.missing; recurso ou gamificação desligados:409. Fora das regras de acesso,403monetization.purchase.notPurchasable.- O checkout em dinheiro, a compra gratuita e o cupão recusam um produto só em pontos.
- A montra traz
pricingMode,pointsPrice,free,pointsAvailableepointsShortfall; as compras,paidWithPointsepointsPaid. O estorno de uma compra com pontos respondesource: "POINTS"epointsReturned. - Webhooks:
purchase.completedcompointsPaidepurchase.refundedcompaymentMethod: "POINTS"epointsReturned, só nas compras com pontos. Ver Webhooks.
Pelo assistente (MCP)
Peça para ligar os pontos como moeda ("ative os pontos como moeda, com o nome moedas", update_points_settings), dar preço em pontos a um produto (pricing_mode e points_price em create_product), ver o saldo de alguém (get_member_points) ou o seu (get_my_points), e resgatar um produto (redeem_product_with_points, com confirmação). O reembolso de uma compra com pontos é refund_purchase.